Студия Creative Assembly опубликовала расширенную демонстрацию игрового процесса Total War: Warhammer 40,000 с детальным разбором ключевых механик.
В матче между Имперской Гвардией и орками разработчики объяснили работу системы стратегических резервов.
Игроки смогут вызывать подкрепления прямо во время боя, перебрасывая войска с орбитальных флотов или подтягивая силы соседних армий с глобальной карты кампании.
Космодесантники используют для десантирования капсулы, а Имперская Гвардия полагается на привычную доставку пехоты.
Разработчики добавили механику стрельбы в движении со штрафами к меткости для обычных бойцов, но космодесант сохранит стопроцентную точность.
Поле боя станет интерактивным: здания и укрепления разрушаются снарядами, лишая отряды бонусов к уклонению. На месте взрывов остаются кратеры, которые можно использовать как временное укрытие.
Релиз Total War: Warhammer 40,000 состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, точные сроки выхода разработчики пока не называют.
Комментарии к материалу