Авторы Cronos: Lazarus опубликовали первый дневник разработки с демонстрацией геймплея и ключевых механик.
Спин-офф расскажет историю становления Проводника, который позже превратится в известного по Cronos: The New Dawn Смотрителя.
В отличие от оригинальной игры, где геймплей фокусировался на сурвайвал-механиках, Lazarus предложит больше экшена. Сражения станут агрессивнее.
Главный герой получит новые способности, включая телепортацию для быстрого перемещения и создание голографических приманок. Для ближнего боя предназначен клинок Гладиус — улучшенная версия кинжала из первой части.
Противостоять главному герою в его личном конфликте с Коллективом будут многочисленные монстры и преследователь, отправленный специально для ликвидации бунтовщика.
Сроки релиза Cronos: Lazarus неизвестны, релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Комментарии к материалу