Gothic

Авторы ремейка Gothic рассказали, как создают новый визуальный стиль

Alkimia Interactive показала закулисье художественной работы над ремейком Gothic 1 — в центре внимания баланс между реализмом и магическим миром.

В преддверии августовской презентации THQ Nordic, студия Alkimia Interactive выпустила новое видео из серии «Making Of», посвящённое визуальной концепции ремейка Gothic. В нём геймдиректор и глава студии Райнхард Поллице вместе с арт-директором Даниэлем Кандилем объяснили: они не стремятся к прямому HD-переносу оригинала. 

Цель — создать новую художественную интерпретацию, в которой сочетаются реализм, магия и дух первоисточника. Для команды было важно сохранить атмосферу оригинала, но добавить больше реализма.

Видео на Youtube:

Вероятнее всего, дату релизу Gothic Remake назовут на следующей презентации THQ Nordic в августе.

Комментарии к материалу