Продюсер Capcom Ёсики Окамото заставил Nintendo запустить разработку игр серии The Legend of Zelda под угрозой выпуска идентичного клона с другими персонажами.
В конце девяностых годов японский геймдизайнер мечтал перенести первую часть приключений Линка на Game Boy Color, а затем создать собственную трилогию.
Nintendo затею не поддержала. Тогда Окамото выдвинул Сигэру Миямото ультиматум: если платформодержатель откажется от сделки, Capcom выпустит идентичную игру под другим названием.
Угроза сработала. Несмотря на производственные трудности, из-за которых пришлось отменить полноценный ремейк первой части и сократить запланированную трилогию до двух игр, результатом сделки стал выпуск высокооцененных хитов Oracle of Seasons и Oracle of Ages.
Позже компании закрепили успех совместным релизом The Minish Cap.
Комментарии к материалу