Студия Insomniac Games поделилась техническими деталями и геймплейными механиками Marvel's Wolverine.
На базовой PlayStation 5 целевым будет режим производительности в 60 кадров в секунду с активной трассировкой лучей.
Глава технологического департамента Майк Фицджеральд объяснил, что студия полностью уверена в возможностях графического чипа PlayStation 5.
Логан сможет разрушать почти любые объекты окружения, а интерактивная растительность диких лесов Канады будет физически точно реагировать на движения персонажей и порывы ветра.
В отличие от прошлых проектов студии, режим «Новая игра+» откроется сразу на старте. Прохождение разбавят испытаниями в разуме героя и сбором коллекционных бутылок виски для прокачки.
Релиз Marvel's Wolverine запланирован на 15 сентября 2026 года эксклюзивно для консоли PlayStation 5.
Комментарии к материалу