Wyldheart объединяет механику выживания в смертоносном тумане, сессионный формат настольных игр и бесклассовую боевую систему.
Шведскую студию Wayfinder Studios основали бывший креативный директор Star Wars Battlefront II Деннис Бреннвалль и экс-руководитель технического дизайна EA DICE Фиа Тьернберг.
Исследование локаций идет по поделенной на гексы карте, а сражения требуют своевременных уклонений, контратак и парирования. После потери сознания персонаж лишается очков надежды и рискует погибнуть навсегда, если союзники вовремя не вернут его свитком воскрешения или через отдельное поручение.
Сейчас проект находится на стадии альфа-тестирования. Запуск Wyldheart в раннем доступе на PC в Steam и Epic Games Store запланирован на 2026 год, а полноценный релиз версии 1.0 состоится в 2027 году.
Комментарии к материалу