Разработчики симулятора мехов Brigador назвали высокую сложность и творческую бескомпромиссность ключевыми факторами для создания преданного сообщества.
В интервью авторы игры Джек и Хью Монаханы объяснили, что попытки угодить массовой аудитории лишают проекты индивидуальности. Они делают нишевые игры.
Разработчики вспомнили отзыв стримерши, назвавшей обилие технических деталей в демоверсии Brigador Killers «хрючевом для мальчиков», и согласились с этим шутливым определением.
По мнению Хью Монахана, высокий порог входа формирует идентичность фан-базы, как это произошло с серией Dark Souls. Трудности объединяют людей.
У сиквела Brigador Killers пока нет даты выхода, но демоверсия доступна в Steam.
Комментарии к материалу