Indie

Хоррор Invariant вернулся в Steam — его разработку перезапустили на Godot

Соло-разработчик полярного хоррора перезапустил производство с чистого листа, вернул игру в Steam и перевёл разработку на полное финансирование.

Разработчик хоррора Invariant объяснил, что игра пропала из Steam из-за внутренних проблем: проект отклонился от первоначального замысла, и вместо компромиссов он решил начать заново с полным творческим контролем.

Сейчас разработка Invariant полностью профинансирована и хоррор находится в активной разработке. Игру собирают на движке Godot с нативной поддержкой Windows и Linux. Дата выхода пока не объявлена.

Комментарии к материалу