Вчера на PlayStation Experience 2016 Guerrilla Games показали новый трейлер Horizon: Zero Dawn, а сегодня со сцены рассказали немного информации о ходе разработки.
- При разработке Horizon: Zero Dawn разработчики ориентировались на Middle-earth Shadow of Mordor и серию Fallout.
- Когда Guerrilla Games должна была выбирать между следующим проектами, то пришлось выбирать между более безопасным вариантом и Horizon: Zero Dawn.
- Мир Horizon: Zero Dawn наполнен тайным, которые предстоит раскрыть игроку.
- Племя Нора использует для защиты свой деревни древесину и окружающую среду. Все подходы к деревне перекрыты. Также племя использует трофеи, которые получены во время боя, чтобы тренировать с помощью них подрастающее поколение. Деревня оснащена смотровыми башнями, также племя очень религиозно и использует глифы и символы.
- Даже в создании своей одежды племя использует части машин.
- Horizon: Zero Dawn не фэнтези, а относится к научной фантастически.
- Алой была частью концепции с первого дня.
- В Horizon: Zero Dawn большую роль играет мистика. Подзаголовок “Zero Dawn” будет играть важную роль, когда вы закончите прохождение.
- Студия не стремится вывалить на игроков все, что у них есть на Horizon: Zero Dawn.
- По словам разработчиков, работа над Horizon: Zero Dawn это большая авантюра. Существует много проблем, но выделить одну нельзя.
- Большая часть разработчиков Horizon: Zero Dawn фанаты RPG с открытым миром.
- Есть занятия, которые позволят отдохнуть от основных и побочных заданий.
- Guerrilla Games стараются создать гибрид между эдвенчурой и RPG.
- Имя главной героини, Алой, оставлено с самого начала. Производное имени “Аlloy”, то есть “сплав”.
- Алой выросла в аутсайдерах, так что она не разделяет суеверий племени, и она ищет ответы. Но она далеко не полный скептик, и она понимает, что рассказы могут иметь проблеск истины.
- Ее раздирает глубокий внутренний конфликт. Часть ее хочет быть принятым в племя, но с другой стороны она настолько обижена за изгнание, что она не хочет туда возвращаться.
Ниже можно найти несколько концептов, которые были представлены во время PSX.
Комментарии к материалу