Проект чуть не умер на полпути: в 2018 году у Nightdive закончились деньги, и ремейк System Shock мог не выйти никогда.
Продюсер Дэниел Грейшон рассказал, что после нескольких лет топтания на месте студия осталась без финансирования. Часть команды объединилась в неформальную группу в Discord — они назвали её «La Résistance» — и решила довести игру до релиза любой ценой.
Грейшону досталась задача построить всю станцию «Цитадель» на Unreal Engine 4, с которым он прежде не работал. Учился он по туториалам из интернета.
В итоге ремейк вышел в 2023 году — спустя восемь лет после анонса — и получил хорошие оценки.
Комментарии к материалу