Предстоящая экранизация Death Stranding сосредоточится на приключениях и атмосфере, поэтому авторы откажутся от демонстрации экстремального насилия.
Режиссер картины Майкл Сарноски объяснил, что насилие в киноадаптации выполняет повествовательную функцию и помогает глубже понять опустошенный мир.
Режиссёр отметил, что мир Death Stranding остаётся суровым: смерть там ощущается близко, поэтому фильму нужен «физически ощутимый» риск.
Сарноски сравнил подход с фильмом «Смерть Робин Гуда», где насилие играет другую роль. В случае Death Stranding экшен связан с исследованием и пониманием мира, а не с графичной жестокостью.
Игровую экранизацию Death Stranding анонсировали в 2023 году. Производством занимаются A24 и Kojima Productions, фильм развернётся во вселенной игры, но не станет прямой адаптацией истории с Норманом Ридусом; даты выхода пока нет.
Комментарии к материалу