Анонсирована тактическая стратегия Nightbound о выживании двух незнакомцев

published: 20 6-, 8-16 комментарии: 0
Indie Анонсирована тактическая стратегия Nightbound о выживании двух незнакомцев
В Nightbound игрокам предстоит сплотить двух незнакомцев ради спасения от смертоносной эпидемии Цветения.

Южнокорейская студия Royal Crow анонсировала лавкрафтовский экстракшн-шутер Waste The Fallen

published: 20 6-, 8-13 комментарии: 0
Indie Южнокорейская студия Royal Crow анонсировала лавкрафтовский экстракшн-шутер Waste The Fallen
Студия Royal Crow анонсировала мрачный экстракшн-шутер Waste The Fallen, разработчики которого обещают щадящую систему сохранения экипировки в случае гибели персонажа.

Хоррор Susuki Kaidan отправит игроков в смертоносные поля Японии эпохи Сэнгоку

published: 20 6-, 8-12 комментарии: 0
Indie Хоррор Susuki Kaidan отправит игроков в смертоносные поля Японии эпохи Сэнгоку
Студия Odyssey Cocktail LLC анонсировала хоррор от первого лица Susuki Kaidan о побеге из охваченной гражданской войной феодальной Японии.

Студия выходцев из EA и Bethesda анонсировала кооперативный хоррор Voidwood

published: 20 6-, 8-12 комментарии: 0
Indie Студия выходцев из EA и Bethesda анонсировала кооперативный хоррор Voidwood
Команда ветеранов игровой индустрии анонсировала кооперативный сурвайвал Voidwood, в котором монстры реагируют на реальные голоса игроков в микрофонах.

Тактический шутер Wardogs возглавил чарт продаж Steam после открытия предзаказов

published: 20 6-, 8-12 комментарии: 0
Bulkhead Interactive Тактический шутер Wardogs возглавил чарт продаж Steam после открытия предзаказов
Предзаказы хардкорного военного симулятора Wardogs стартовали в Steam с необычной маркетинговой кампании, в которой авторы честно предупредили аудиторию о недостатках раннего доступа.

Симулятор ремонта ретро-техники ReStory заработал три миллиона долларов за четыре дня

published: 20 6-, 8-11 комментарии: 0
Indie Симулятор ремонта ретро-техники ReStory заработал три миллиона долларов за четыре дня
Уютный симулятор ремонта неофициальных консолей и гаджетов ReStory окупился за 12 часов и собрал три миллиона долларов чистой выручки всего за четыре дня после релиза на PC.
« 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 50 51 »