Мод позволяет быстро анализировать врага в бою и получать рекомендации по маслам, знакам и бомбам без выхода в меню.
Мир The Witcher IV станет заметно более интерактивным, саму игру могут вновь показать уже в июне на Unreal Fest 2026.
Аниматор катсцен Люси Энне, работавшая над Clair Obscur: Expedition 33, присоединилась к CD Projekt Red в Варшаве.
Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще.
Ветеран Larian Studios стал старшим дизайнером кат-сцен в CDPR и объявил, что «меняет кубики Baldur’s Gate на польскую сталь».
Глава студии рассказал инвесторам, что компания намерена сократить циклы разработки и построить фундамент для быстрых релизов на Unreal Engine 5.
Глава CD Projekt Михал Новаковский подтвердил, что игра не появится на шоу, чтобы избежать необоснованных ожиданий.
Серия впервые сфокусируется на другом персонаже, а Геральт станет второстепенным героем.
После успеха BG3 CDPR изучает идеи для повествования, но будущие проекты продолжат курс The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
Выпуск игры в 2007 году стал поворотным моментом и заложил основу будущей трилогии и целой вселенной.
Карел Колман, отвечавший за одни из самых глубоких механик Kingdom Come: Deliverance 2, ушёл в CDPR и уже работает над новым «Ведьмаком».
Автор ведьмачьей саги не консультирует CDPR по новой игре, но признал, что финансовые договорённости стали куда лучше, чем раньше.
« 1 2 3 4 5 6 »