Capcom

Глава Capcom объяснил серию хитов отказом от авторских проектов в пользу командной разработки

Президент и операционный директор Capcom Харухиро Цудзимото связал нынешний успех компании с переходом от проектов, завязанных на одного автора, к командному подходу в разработке.

В интервью Famitsu Цудзимото объяснил, что серии часто становятся заложниками одного создателя: без него нет и следующей части.

По его словам, Capcom обсудила это с ключевыми фигурами франшиз и решила отказаться от такой модели, делая каждую новую игру фактически с нуля. Руководство было готово к временному падению продаж ради перестройки процессов.

Поворотной точкой считается выход Resident Evil 7 в 2017 году, после которого последовали Monster Hunter World и ремейк Resident Evil 2. За последние пять лет почти все крупные релизы Capcom — Monster Hunter Wilds, Dragon's Dogma 2, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem, Pragmata — оказались коммерчески и критически успешными.

Комментарии к материалу