Bethesda Game Studios

Садрит Мору из Morrowind воссоздали в «лорном» масштабе

Столица дома Телванни получила более реалистичную в плане масштабой версию с повышенным уровнем детализации.

Художник Лео Торрес ролика перенёс город Телванни из The Elder Scrolls III: Morrowind на Unreal Engine 5 и сделал его крупнее, ближе к масштабу, который он считает соответствующим лору.

Проект входит в серию визуализаций Morrowind с более реалистичными пропорциями. Речь именно о фанатской демонстрации окружения, а не о полноценном ремейке или готовой модификации.

Комментарии к материалу